Robotik Kodlama

Ana Sayfa // Robotik Kodlama
Robotik Kodlama

Robotik Kodlama

ORTAOKUL KADEMESİNDE KODLAMA ÖĞRETİMİ
  Kırıkkale Final Koleji, Bilişim Teknolojilerini etkin kullanabilen bireyler yetiştirmeyi amaçlar. Bugünün küçükleri, yarının dijital dahileri olacak çocuklarımıza gerekli eğitimlerin verilmesi, onların yaşlarına uygun öğretim planları ve platformların oluşturulması, ailelerin bilinçlendirilmesi gibi durumlar gerçekleştiğinde geleceğin Bill Gates ve Steve Jobs’ları olmaları için hiç bir engel yok.   

Niçin Kodlama Öğretmeliyiz?   
  Kodlama ve algoritma ile çocuklara 21. yüzyıl becerilerinden; problemlere farklı yönleriyle bakıp çözümler üretebilmeyi, sistemli ve yaratıcı düşünebilmeyi ve en kısa çözüm önerileri sunabilmeyi kazanırlar. Çünkü; öğrenciler algoritma mantığını kavradıklarında her şeyin belirli bir düzen içerisinde gerçekleştiğini, belirli bir sıra ile olmadığı zaman yapılması gereken işlemlerin gerçekleşmediğini kavrarlar. 
  Çocukluk döneminde öğrenilen bilgilerin daha kalıcı olduğu özellikle eğitimciler tarafından bilinen bir gerçek. Kodlama yazmanın kazandırdığı becerileri düşünürsek, bu becerileri erken yaşta edinmenin de ne denli önemli olduğu ortaya çıkmaktadır. Bu sebeple 5. 6. ve 7. sınıfta kodlama derslerini vermekteyiz. Hızla gelişen dünyada teknolojik gelişmelere yön verecek ürünler ortaya koyabilen, stratejik ve eleştirel düşünebilen, problem çözebilen, yaratıcı bireyler yetiştirebilmemiz için "ortaokulda kodlama" dersi ilk adım olmaktadır.

Ders Bilgileri

  Code.org (Temel Seviye Kodlama Eğitimi)
 
Code.org projesi; aralarında dünyaca ünlü yazılımcıların ve büyük teknoloji firmalarının kurucularından Bill Gates, Mark Zuckerberg ve SergeyBrin’in de bulunduğu bir grup tarafından, Amerika’da kodlama eğitiminin yaygınlaşması için başlatılmıştır. Code.org eğitimi problem çözme becerisine yönelik küçük kod kalıpları ile desteklenmektedir. Bu şekilde birey karşılaştığı problem durumuna hızlı ve doğru şekilde çözüm üretebilmekte ve üretmiş olduğu çözümü hayatın her alanında kullanabilmektedir.

  Scratch (Kodlama Eğitimi)
Scratch, ABD’de bulunan MIT’in geliştirdiği, 8-16 yaş arası çocukların kullanımına göre tasarlanmış oldukça basit bir arayüze sahip programlama ortamıdır. Geleneksel programlama dillerinin aksine kullanıcı, istediği fonksiyonları fare ile tıklayıp sürükleyerek animasyonlar, oyunlar ve hikayeler oluşturabilir. Scratch, renkli bir arayüze sahiptir. Bu sayede çocukları bir şeyler üretmeye teşvik eder. Programlama dillerinin aksine, hazır fonksiyonları kategorilere ayırarak kolay bir biçimde kullanım sunar. Bu sayede programlama yeni başlayan birey, algoritma yapısını if-else-while-for gibi görece karmaşık ve noktalama işaretleri gibi özen isteyen yapıları kullanmadan kavrayabilir. Scratch uygulaması online ortamda kullanılabildiği gibi offline olarak bilgisayara kurulup kullanım sağlanır.

Bizimle İletişime Geçin

Eğitim

Anaokul
İlkokul
Orta okul
Kampüs
Fen Lisesi